干净

    干净是一切优雅的前提。

    提供干净,简练的设计,最容易提升产品的品质感,人们总是对高品质的事物感兴趣,干净往往是实现优雅设计的最基本前提。

    要实现干净的设计,我们先清楚干净设计会带来什么?干净的设计能够提升效率,混乱是低效的代名词,只有干净才能带来有序,有序才能带来高效。当我们需要高效地完成某项需求时,会处于「专注时间」(Focusing Time)中。

    「专注时间」就像我们身处一个黑暗的房间,房间中有一处亮光,这个亮光是我们唯一能看到的。与心理活动相对应的事物,我们希望这时世界也是专注的,这也就是与世界产生共情的最佳途径。所以我们确保用户能够在使用过程中,可以达到它内心感受和外部感受中一致、协调的状态。

    尽量在一个场景中安排尽可能少的视觉元素、交互行为,为用户创造干净的环境,有助于使用户长效地保持在「专注时间」中,从而高速地完成当前的工作,为用户制造成就感。

    心流是指一种几乎是自动的、不须花力气的但又高度集中的感觉状态。这样的状态是一种巅峰状态,人会在这个状态中感觉高度的注意力集中。

    当我们能够持续为用户制造「专注时间」,就加速了用户的实现力,减小了环境中的噪音。 这样一种无干扰的「沉浸」状态,持续频次越高,就说明用户在使用过程中越容易产生「心流」 。这个状态是形成干净、耐用设计基本的条件。

    直白

    直白的设计语言,一般指不加修饰、直接、无过多语言形象、无修辞比喻的语言。

    这里的直白,指的是设计语义的直白。每一项设计内容,植根它身后的,都是富有意义的。直白的语义,代表着我们能够在极为快速的时间内,快速进行语境交换。设计信息流是设计语义的集合,信息流如果变得冗杂,便会影响语境交换,以至于用户根本无法清楚的认知当前的设计语境,从而产生一种认知模糊的感受。

    保持克制

    用户界面中每放置一个元素都会增加用户的认知负担,越少的选项,越高的可用性。

    Clarity Design 倡导克制、简练的设计,在用户界面中,尽少添加多余的视觉装饰元素,运用最简单的空间、留白、韵律手法来组织元素关系。能不使用图示元素的地方,尽量少用,以减少用户的认知成本。

    动效轻盈、果断、流畅。所有添加了动效的元素,都可以视为轻材质物体「Light Material Object」,其运动幅度可以分为多个等级,根据不同的场景、行为、事件使用不同的运动幅度,从而让用户感觉轻松愉悦。

    用户界面的配色淡雅,使用能够在不同屏幕上均表现出色的灰度颜色。并使用带有色度倾向性的颜色,以减低长期使用的视觉疲劳。

    聚焦原则

    当用户执行的某项操作不位于最底层的主台(Main Stage)时,采用聚焦原则,尽量少地直接使用遮罩。使用弱化上一注意力主体的办法,让用户得以直接受到视觉聚焦引导,将注意力平滑的转换到新的主体。

    减少闪烁

    尽可能减少页面中直接出现元素的频率,如果出现全屏范围覆盖的元素,则需要考虑使用平滑的过渡,避免直接出现导致闪烁感。