Placeholder 占位符

当界面中没有内容/数据时,为用户提供说明信息或操作指引。

    适用

    • 初始无数据:如列表中暂无条目

    • 用户清除数据:用户主动清除了当前界面的内容/数据

    • 无数据返回:用户的筛选或搜索没有返回有效结果

    通用原则

    • 文字插画为必要构成元素,其余构成元素可以按不同场景需求来选用

    • 行动点(操作项)最多 2 个,并区分主次

    • 当同一页面 / 视图中出现多个占位或行动点不在占位插画附近时,使用中性调插画来减弱插画对用户的视觉干扰

    • 所有占位都应绝对居中偏上于容器内

    类型

    类型 何时使用
    迷你 用于小型容器内占位
    常规 用于页面级或大型容器内占位

    迷你

    • 用于局部或小型容器内的占位

    • 插画元素简单,整体较为轻量

    • 必须有插画 + 描述

    • 行动点按需选择,保证不超过 2 个,行动点必须采用「Secondary Button」或 「Text Button」

    常规

    • 用于页面级或大型容器内占位

    • 插画元素更加丰富,整体更加厚重

    • 必须有插画 + 标题 + 描述

    • 行动点按需选择,保证不超过 2 个。如果只有一个行动点,必须采用「Primary Button」;若为两个行动点,则必须为「Primary Button」+「Secondary Button」

    构成

    1. 插图

      1. 所选用的插画应该与文案传达的主题一致,快速表达含义

      2. 常规情况下用「彩色」,当页面中有多个占位的时候用「中性调」

    2. 标题(可选)

      1. 使用精确、简洁的词语为用户提供信息和指引

      2. 尽量使用短语语句,不要使用标点符号或换行

    3. 描述

      1. 对标题补充描述,帮助用户理解当前页面的功能和价值

      2. 不可带任何操作或链接

      3. 鼓励用户进行下一步操作

    4. 操作项(可选)

      1. 展示基于当前场景可执行的操作

      2. 把用户的注意力集中在主要操作上,操作最好不要超过 2

      3. 小型的行动点,用「文字 Button」;常规型的用「常规 Button」

    行为

    当页面数据为空的时候,一定要保证用户有出口,所以务必至少提供一个行动点。行动点需有主次,且默认不超过 3 个。